Si, ya se que llevo mil sin actualizar, y que debería hacerlo mucho más a menudo. Pero estoy bastante liado con el ciclo curro-raids y los findes son caos así que, simplemente, no encuentro momento o directamente no me acuerdo de postear nada. Así que perdón por adelantado.
Empezando por la situación actual wowera que llevo en Shen’dralar, digamos que para lo que es el avance del servidor no me puedo quejar. En éstos días hemos empezado las incursiones con Lobos de la Luna Roja y Pandemonium, con el resultado de limpiar en una semana 4 de los 6 jefes de SSC (Serpentshrine Cavern): Hydross, Lurker, Leotheras y Karathress.
También lo intentamos contra Al’ar en Tempest Keep, pero mi desconocimiento del jefe y una complicación con sus flores de fuego en el último y mejor try hicieron que nos fuéramos con el pajarito invicto. Esperemos que sea algo tempral únicamente y le veamos morder el polvo.
En solitario con lobos, en Tempest Keep le aflojamos los tornillos a Void Reaver, también a la primera. Si nos ponemos las pilas tendríamos las hombreras del T5 en farmeo. Particularmente, comparando hombreras de T4 y T5, diría que me vienen genial, pero que distan de sustituir completamente a las del T4. Las del T4 son geniales para un equipo de bloqueo (o las del cofre de ZA), y las del T5 ideales para jefes, por tener parada (y evitar directamente el daño, cosa que no ocurre como ya se sabe con el tema de bloquear).
Además, ya estamos con la experiencia de casi conseguir el segundo cofre de ZA y el habernos quitado de encima a Jan’alai, lo cual creo que ya comenté en algún post anterior. Sigo teniendo clavada la espinita de Halazzi, pero espero que pronto lo vea caer y de paso poder probar a morir en Malacrass.
Por lo demás, seguimos pensando en ésta expansion, incluso pensando en incursiones suicidas a ver a Najentus en el Templo Oscuro, pero sin perder de vista la nueva. Y es que a cada dia que pasa veía más inminente mi reroll, y creo que ya es definitivo. Vista la mecánica, las habilidades, el fondo y todo, no puedo si no pensar en pagarle el cambio de nombre a mi paladín actual para dejárselo libre al próximo Death Knight. Cierto es que al paladín le meten cambios y mejoras en todos los sentidos, pero digamos que, viviendo como vivo en un servidor de rol, y con un rol y estilos tan marcados como ha tenido Iradiel (o como he querido que tuviera desde un principio), es mi oportunidad de tener mi alternativa al guerrero en los elfos de sangre.
Respecto a las novedades del paladín en la beta, concretamente en los retris, destacaría:
- Ahora Hammer of Wrath es instant, lo cual viendo su daño y su mejora por talentos, es genial
- Crussader Strike se confirma en no renovar sellos, con lo cual espero que tenga alguna función adicional en el futuro
- Judgement of the Wise ya no da 60% del daño causado por un juicio en mana a la raid, si no que da regeneración del 0′5% del mana total a 10 miembros de la raid con el mana más bajo
- Se mantiene el cambio cutre que recibió Art of War, siendo bajo mi punto de vista un talento inútil fuera del PvP y un desperdicio estando donde está en la rama.
Y si recuerdo algo más, lo pondré. Espero que la raid conjunta que tenemos montada vaya adelante y con buen paso, veremos hasta donde llegamos antes de la expansión
. Para que os hagais una idea, actualmente creo que sólo 4 clanes en la horda están raideando en T5 x).