Éste jefe se encuentra tras la estantería falsa poco antes de llegar a la sala de Aran, donde hay cultistas con homúnculos.
Tras un pull grande de imps, encontraremos a Terestian y su diablillo, Kil’rek. El combate se basa en tener tanqueado a Terestian por un lado, Kil’rek por otro, y los múltiples imps adds que [...]
Archive for the 'Guías' Category
Guía de Karazhan: Terestian Illhoof
Marzo 15, 2008Guía de Karazhan – Príncipe Malcheezar
Febrero 14, 2008El jefe final de Karazhan. Desde Ajedrez, has de subir por la torre hasta encontrarle en una terraza destrozada.
Dada su aleatoriedad, el combate puede ser un éxito o un despropósito total. El combate consta de 3 fases:
-1ª fase: Según se inicia el combate el tanque ha de esforzarse en tomar todo el aggro posible, mientras [...]
Guía de Karazhan – Ajedrez
Febrero 14, 2008Otro de los pasos obligatorios para avanzar por Karazhan. El camino hasta él es un poco lioso, hay que pasar de la biblioteca de Aran hacia el camino lleno de espectros hasta ver el exterior y empezar a toparte con etéreos. Siguiendo un camino descendente al final, tras unos encuentros con etéreos con pinta de [...]
Guía de Karazhan – Shade of Aran
Febrero 11, 2008Se trata de otro jefe opcional, pero cuya muerte supone que, hablando con el mayordomo en las escaleras previas a la sala de baile de la torre, te teletransporten a su biblioteca, con el consecuente ahorro de tiempo en futuras visitas. Ésta se encuentra subiendo por la torre tras Curator, en unas puertas dobles que [...]
Guía de Karazhan – The Curator
Febrero 8, 2008Éste combate es simple pero exigente (muy exigente) en equipo. No en vano se trata del primer jefe que tira un trozo del Tier 4. Es obligatorio de matar.
Aqui el aggro no cuenta tanto, de modo que los paladines pueden pasar de tirar Salvación en ésta pelea. El tanque va a Curator y el resto [...]